图层控制几点问题 Openlayers[2]

openlayers图层控制其实挺易用,使用图层visibility的getter和setter就能实现。但如果考虑组件的绑定,树状控制和同个图层不同属性的控制,问题就麻烦了。

图层与控制器的绑定

首先,怎么实现图层和组件控制器的键值绑定就很棘手,图层数量不多的情况还可以手动的添加图层,一一的将图层和开关绑定。但图层多起来显得就没那么优雅了,维护起来也相当麻烦。

我的解决方法是这样,首先对图层没有固定的id的问题,在加载图层时,为其添加name属性:

1let testLayer = new VectorLayer({
2    visible: true,
3    name: "test-layer",
4    source: testSource,
5});

有了唯一name之后,可以遍历地图中的图层,找到期望的图层,今而对其操作。

1map.getLayers().forEach((layer) => {
2    let layerName = layer.values_.name;
3		if (layerName !== undefined && layerName === "test-layer" {
4        console.log(layer)
5	}
6});

这样只需将自定的图层名称与控制器绑定,就可以使用控制器的状态来同步图层的显示状态了。

树状控制器

树状控制器不像单一的控制,有父节点和子节点两种,父节点控制整个图层组的显示状态,子节点控制其单个图层,但也受父节点的控制。

一开始的时候我的想法是在id中设置标志符,区分子节点或是父节点,后来一想其实是没必要的,因为对于独立的几个图层来说,只要控制好子节点的状态,组件会自动更新父节点的状态。

例如,在我使用的antd组件中,每次check事件都会产生一个已选项目的id集合,这个集合也就标志着当前地图应该显示的图层,这时候我们只要把集合中包含的,显示状态为隐藏的图层激活显示,将集合中未包含的,显示状态为激活显示的图层隐藏即可,结合之前图层的遍历方法。

 1setVisible(keyset) {
 2//			keyset = ['layer1','layer2',...]
 3        map.getLayers().forEach(function (layer) {
 4            let layerName = layer.values_.name;
 5//			把集合中包含的,显示状态为隐藏的图层激活显示
 6            if (layerName !== undefined && keyset.includes(layerName)) {
 7                if (!layer.getVisible()) {
 8                    layer.setVisible(true);
 9                }
10//			将集合中未包含的,显示状态为激活显示的图层隐藏
11            } else if (layerName !== undefined) {
12                if (layer.getVisible()) {
13                    layer.setVisible(false);
14                }
15            }
16        });
17    }

同一图层不同属性要素的控制

对于矢量图层

采用的是更新style的方式,和在前文Openlayers[1]中提到的方法,给未设置显示的要素设置透明的symbol。

以字段 name 为例 ,names为需要显示要素的对应属性值的集合。

 1export function createStyleDisplay(names) {
 2    return function (feature) {
 3        const type = feature.get('name');
 4        const display = names.includes(type);
 5        if (display) {
 6            return new Style({
 7                stroke: new Stroke({
 8                    color: '#ffcc33',
 9                    width: 0
10                }),
11                image: new Icon({
12                    //color: [113, 140, 0],
13                    size: 0,
14                    crossOrigin: 'anonymous',
15                    //  对应类型的个性图标
16                    src: `/label/${type}.png`
17                })
18            })
19        } else {
20  			//... 透明样式
21    }
22}

对于栅格图层

我使用的是GeoServer作为服务端,对于栅格瓦片图层,可以采用更新请求参数的方法。

使用cql_filter ,GeoServer有官方说明[link]:对于图层控制的需要,可使用以下语法:

1test_field IN ('type1','type2',...,'typeN')

对于一个当前显示的类型集合,应用图层改变示例如下:

 1export function doCQL(src, field_name ,keys) {
 2    let ql = `${field_name} IN (`;
 3    for (let k in keys) {
 4        ql += `'keys[k]', `
 5    }
 6    ql = ql.substr(0, ql.length - 2);
 7    ql += ")";
 8    let pms = src.getParams();
 9    pms.CQL_FILTER = ql;
10    src.updateParams(pms);
11}

后话

在图层属性中添加name字段其实是无奈之举,没有getter,setter,只是强行从图层对象中获取。但没找到适应以下情况的方法:既可以将图层与唯一ID绑定,又可以通过ID直接获取图层,从而对其操作。

当前对图层操作中,需要当前地图的图层集合来选定某图层,并不是很高效。或许可以建一个hash表,key -> layer,有机会会在下个项目中尝试一下。希望大家如果有更好的解决方法的话,可以与在留言报分享😘。

Last edited : 2022-06-02 02:24