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最伟大的作品周围

等15号的专辑是整个七月除了下班、周末为数不多的期待。

订了实体专辑,本来不打算买数字专辑,计划先用「盗版」顶一顶,入数字专辑自己大抵也是会导出来到其他播放器播放。15号晚上歌曲提前推出,自己还是多等不了这久,在九点二十八买了数字专辑。专辑界面几首新歌可播放刷出来的时候自己十分犹豫,不知道从听起,最后选择了按顺序来。

自己是个老歌迷,但做不来专业的乐评,等「作品」的这半个月混迹贴吧、粉丝群对专辑外的事却有些观察。

这半个月挺富有「故事性」的,首先是专辑会收录几首老歌的消息,引起来一些很大的争议。歌曲推出后,如约而至的没惊喜,水平下降的评价也从不让人失望。然后是关于专辑销量的与某肖的「榜一」之争,也颇具话题性。

近期沉迷只狼,为此下载了贴吧看一些梗图贴、萌新直播贴,看伦吧只是顺带,发现了一个有趣的现象,在只狼吧这个由「臭打游戏」的为主的吧里气氛出奇的好,对萌新问题耐心解答,积极帮忙分析问题,鲜有低素质发言。而在伦吧里,围绕嗓子、水准、诚意等关键词总能没啥营养的吵个数十楼,内容将对错好坏排列组合,乐此不疲。

我的想法,这种气氛的区别与讨论还是情绪输出有关,另一层面是两种所针对内容所要求的基本素质的不同。

第一个层面,🐺吧里,帖子主要是萌新提问、玩梗、经验分享,能出现的最大的争议可能就是对某个招式的处理哪种更优了,通常是有客观结果的,即使没有也能由习惯、个人喜好来结束讨论。而关于音乐作品「好与坏」就没办法「讨论」了,只能是我说好你说不行的简单的主观情绪输出了,由此出来的不友善的对话也就在所难免了。

所谓的第二个层面,其实与上述也相关,前面提到讨论音乐作品的「好与坏」没办法讨论,也不是绝对的,倘若是有深厚乐理基础的几个朋友,也是能对音乐作品风格、编曲、旋律编排进行深入讨论的,只是这种讨论不太会出现在贴吧里就是了。而针对特定游戏不同,通过几十个小时的时间,就可以是个「专家了」,而在游戏贴吧里,又极少有对多个游戏的横向比较,也减少了矛盾的出现。简单的说,讨论音乐质量本身有较高的门槛,缺少这些基础很容易就陷入「好坏陷阱」,游戏与音乐不同的一点是除了本身质量这种门槛较高的讨论外,玩家可以就游戏技巧、路线方案等更具有客观属性的内容进行讨论,形成一种感官上更好的交流氛围。

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